2008년 03월 28일
크래쉬 해머의 추억
학원 마지막 과정인 '리얼 프로젝트'기간동안 만든 게임..
이 게임에는 정말 많은 정이 간다....
저번에 만든 슈팅의 실패를 어버이 삼아 만들었다.
슈팅의 기본요소에 무기상점, 환금소, 미션선택 등의 요소를 삽입하였고,... 또 뭐 있었나.....엥? 이게 다군...
전투중 대사 이벤트도 있고 나름 신경썻지만... 내가 너무 소스를 저질로 짜서 그런가..?
에뮬에서는 그럭저럭 잘 돌아가는 것이 폰에 넣으니까 속도저하가 심했다.
2중 스크롤 맵은 괜찮았지만, 문제는 3중 스크롤 맵.... 아무튼 이것도 교훈... 더 낳은 소스를 개발해야지...
이 게임에는 정말 많은 정이 간다....
저번에 만든 슈팅의 실패를 어버이 삼아 만들었다.
슈팅의 기본요소에 무기상점, 환금소, 미션선택 등의 요소를 삽입하였고,... 또 뭐 있었나.....엥? 이게 다군...
전투중 대사 이벤트도 있고 나름 신경썻지만... 내가 너무 소스를 저질로 짜서 그런가..?
에뮬에서는 그럭저럭 잘 돌아가는 것이 폰에 넣으니까 속도저하가 심했다.
2중 스크롤 맵은 괜찮았지만, 문제는 3중 스크롤 맵.... 아무튼 이것도 교훈... 더 낳은 소스를 개발해야지...
참고로 밸런싱 조절실패 버전이다.... 내가 지시한 적 패턴 뿌리기 방법을 사용하지 않고 독단적으로 사용해서 벌어진 사단...
에잇~!
에잇~!
# by | 2008/03/28 11:25 | My Game | 트랙백 | 덧글(2)






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근데 이번주말에 대구 못내려가
ㅈㅅㅈㅅ